 DiRT 3 chce být oldschoolovou záležitostí ve stylu původní Colin McRae Rally. S notnou dávkou nadsázky lze prohlásit, že tvůrci se velkým a opatrným obloukem vrací k perfektnímu druhému dílu (CMR2), na který mnozí – autora článku nevyjímaje – dodnes nedají dopustit. „Jedná se o největší závodní projekt, na jakém kdy studio pracovalo," prohlašuje Matt Horsman, zástupce southamských Codemasters. Pokud Matt nepřehání, což se klidně může dít, a pokud uvážíte, že jeho lidé stojí např. za masivním simulátorem TOCA: Race Driver, máme se opravdu nač těšit.
|